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なにもできていないという進捗報告

なにもできてない
LoadAsyncで読んだリソースを表示してみようとかそういう実験
とりあえずこれでリソース管理クラスみたいなものはできるかなぁという

1ヶ月広告は出てしまったけどまぁとりあえず今月0更新だけは避けておこうとかそういうレベルの話
  1. 2015/11/30(月) 22:14:41|
  2. 乙ゲ―用
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久しぶりのアイコン更新

1年まではいかないけど半年以上ぶりのアイコン更新
アイコン2015秋Ver
まぁ例によってアイコン部分しか描いてないから服は適当
友人曰く全身描かなければE判定(=履修放棄レベル)なので全身も描かなきゃなぁと思いつつ
他にもやることがありすぎてなかなか手を付けられない感じ

これまでの比較
アバター的な比較
アバターシリーズ
twitterアイコンにしてるのをそのまま持ってきたから文字入り
今回のは久々の割に結構気に入ってる
  1. 2015/10/14(水) 21:20:16|
  2. 二次元
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宇宙戦艦をレンダリングしてレタッチしたという話

twitterにもpixivにも上げたものをここにも上げて更新回数を稼ごうという魂胆
しかも画像を上げるのも面倒だからpixivのリンク

あ,でもこれログインしなきゃ見れない?
まぁいっか

人によってはこんな感じで一つ作品完成となるのかもしれないけど
個人的な目標は映像だからこれは単なる気まぐれで作った落書きみたいなもんなのよね

ただレンダリングしただけに見えないこともないかもしれないけど
実は船体部分だけでもいろいろ合成処理かけてる
DOFっぽいぼかしに色調補正に影をレンダリングし忘れたからそれも合成して陰影や明るい部分を……
とただレンダリングしただけよりは雰囲気が出ているはず
  1. 2015/10/02(金) 23:57:44|
  2. 銀翼のグリフォン(仮)
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今月の更新分201509

体調悪すぎて家で頭をつかうことが難しくてという言い訳をしつつ
まぁ宇宙戦艦を進めようという気まぐれ

テクスチャ進捗
いやーもうホントテクスチャ描くの大変だわ
確か対空砲以外のUV展開は終わってたはずだけど
まぁエッジっぽいところに線を入れるようなデザイン?にしてしまったからこれがだるい
一応アニメ的な表現というよりはそういうフレームというかまぁなんかそういうもんです
ぶっちゃけただ単にエッジをごまかすためのものだけどね
  1. 2015/09/24(木) 00:07:39|
  2. 銀翼のグリフォン(仮)
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レンダラ進捗20150823

進捗20150823
前回はスケルトンが影響を与える範囲のボリュームを可視化しただけだったけど
今回はそこから実際に髪の毛かどうかの判定を加えた

のだけどやっぱりうまくいかんね
まぁそんな簡単にうまくいってしまったら院生時代何やってたんだって話なんだけどさ
近づいてはきたけどここから解決策が浮かんでない部分がいくつかあるから
使えるようになるまではまだまだかかるかな……
  1. 2015/08/23(日) 03:18:42|
  2. 自作レンダラ
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