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髪の毛用スケルトンを生成するスクリプト

そろそろ髪の毛のレンダリングをちゃんと作りはじめようと(数週間前に)思い
ただ修論の時もその前のレイトレ合宿の時も
髪の毛のスケルトンを作るのがクソだるすぎてやばいという事になってたので
少しは楽にするスクリプトを作りましょうと
骨生成スクリプト
こんな感じ

まぁ元になるメッシュからそれを分割するように骨を作ってるだけだね
今はまだ判定の都合上制約があるけどまぁしばらくはこれでいいでしょう
これでもまだ骨を一本一本作るよりはまし
一つのふさを複数のスケルトンで表現することに意味があるから
手作業だと辛いのよね……

今回はちゃんとツールボックスから使えるように組んだ
分割数とかも指定できるから今までのエディタに貼り付けて変数書き換えて実行とかよりだいぶ進歩した

あとはエクスポータにこれを書き出す昨日も実装して……
まぁレンダラの方は何もできてないんだけどね
  1. 2015/06/08(月) 02:01:13|
  2. 銀翼のグリフォン(仮)
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