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シェーダを使う

ちょっといい感じの描画……っていうと漠然としてるけど
まぁ表示にこだわりたければシェーダも使わなきゃいけないでしょうというわけで
その辺を整備してちょっとテスト
シェーダでいろいろ
クロスフェードだったりグレースケール画像を使ったトランジションだったっり

左下のはテクスチャシェーダでパーリンノイズを使って
動的にゆらゆらした画像を作って合成してるんだけど
さすがに毎フレームテクスチャフィルするのはすごく遅くて
今のところあまり実用性はない
書き方の問題だといいんだけどなぁ
  1. 2012/09/15(土) 04:19:49|
  2. ゲームエンジン開発
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