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骨が入れ終わった

それとウェイト調整も一応終わり
キャラ制作その4
どうも後から骨を追加しても
それに対応する頂点グループを作ればちゃんとバインドされるみたいだから
服を着せてそれを制御するための骨を追加してってのも特に問題はなさそう
一応今まで作ったものよりは数箇所改善してるところがあるけど
まぁポーズとらせないとわからないよね
んじゃなぜそうしなかったかというと単にめんどくさかった
というかいまいちいいポーズが浮かばなかった
剣や銃でも持ってるとちょっと違うんだけどね
  1. 2011/06/25(土) 00:43:36|
  2. 人とかキャラとか
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0
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