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バッファを小さくする

軽くメモ
今まで全ピクセルのディフューズ、スペキュラ、影などなど求めてから全部をバッファに入れてたけど
交差判定だけしておいてフェイスのIDと交点の座標とフラグをいくつかだけバッファに格納して
領域分けをした後に輝度の計算した方がメモリの容量は少なくて済むし多分今までと同じことができる
シェーダ別に必要な情報が違えばそれに応じていろいろな情報をとることもできるから
バッファの容量を増やさずにできる処理は増えるはず

まぁ実装はいつするかわからないけど
だからメモ
  1. 2010/01/28(木) 17:05:58|
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