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エッジ判定改良

デプス判定じゃ結局うまくいかなかったから
レイトレを応用することに
エッジ判定改良改良前
比較用に右が改良前
まぁ時間はかかるようになったけどずいぶん違うと思う
あとシェーディング部分を作り始めたからそこも変わった
シェーディングがまたちょっと難しいんだよね・・・
  1. 2009/07/31(金) 21:48:08|
  2. 自作レンダラ
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