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キャラをレンダリングしてみたり

試しに
簡易トゥーン
どうもやっぱりZ値の判定が思うようにいってないなぁ…
まぁ原因は大体見当ついてはいるんだけど…
線がぶれてるのは計算の仕方が甘いから、これはまだちゃんと書いてないとこ
それと地味なところではアルファ値を持ったテクスチャは元のマテリアルの色と合成するようにした
じゃないとこれの目の部分とかちゃんと描けなかったんだよね
  1. 2009/07/21(火) 13:24:53|
  2. 自作レンダラ
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