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自作レンダラ その1

ここ最近さぼってたのは…というかさぼってたんじゃなくてこれ作ってたんですよ
自作レンダラ
ここまでくるのに一週間以上かかった…
まぁそのほとんどはレイとポリゴンの交差判定のやり方に四苦八苦してた時間なんだけど…
なんかどっかのホームページ見て書いたら全然できなくて
最終的にその考え方を使って自分で式を立て直したらできたって言う…
解釈が間違ってたんかなぁ

これから実装したいもの、しなくちゃいけないもの
・テクスチャマップ(アルファ、法線を含む)
・スペキュラー
・ファイルインポータ
・光の減衰
・カメラ
などなど

まぁテクスチャは読み込みの部分を書けばいいだけなんだけども
またBMPの仕様とにらめっこっすか…
  1. 2009/05/17(日) 14:36:41|
  2. 自作レンダラ
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