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独自形式モーション読み込み用スクリプト(制作中)

前回のこれをどうやって読み込ませるか
標準プラグインでインポート、エクスポート可能なファイルの形式をいろいろ見たけど
どれも書き出すのがかなりめんどくさそうなものばかり
それならぶっちゃけ読み込み用のスクリプトを書いた方が楽だし確実じゃね?
というわけでpythonとBlender用APIを少しかじって書いてみようと

お手軽スクリプト言語python
変数作成時に型指定しなくてもよかったり
組み込み系がいろいろ便利だったりするのはいいんだけど
あのfor文の書き方とかどうなんだよ…foreachデフォとか…

まぁとりあえず何となく雰囲気はわかったし
ファイル読み込み、オブジェクトの追加、キーフレーム設定などなど
とりあえず必要そうな処理はだいたい試してみたから
多分大丈夫じゃないかな
少なくともBlenderやMayaのファイル形式を調べて
それに合わせて書き出すようなプログラム書くよりはだいぶマシ

↓こんな感じでやってるよという
確認中

しっかし別な言語でも一年間やってるとやっぱり違うね
プログラミングに対する恐怖心的なものがなくなったというか…
TAの人が言ってた
「一つの言語が使えるようになると他の言語も簡単に覚えられる」
ってのが少し納得できたような気がしないでもない
  1. 2009/01/26(月) 03:55:49|
  2. 自作のアプリとか(仮)
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0
<<似非モーキャプ(仮) | ホーム | 似非モーションキャプチャー(途中)>>

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